RustyPipes Open Source VPO Software

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10.02.2026 21:16
avatar  Montre
#136
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L.P. verstehe ich auch nicht. Aber ein der Coder, hatte sich wg. der Kommentare auch mal mit ihm auseinandergesetzt.


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10.02.2026 23:32 (zuletzt bearbeitet: 10.02.2026 23:33)
#137
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Zitat von Montre im Beitrag #132
Ich habe das File gefunden: https://github.com/GrandOrgue/grandorgue...e/GOWavPack.cpp


Yup, aber das verwendet einfach wavpack/wavpack.h, aus dem offiziellen Dev-Package. Was ich nicht ganz verstehe ist dass v3 ja nicht mehr supported wird, dennoch scheinen die eine aktuelle Version von Wavpack zu verwenden. Aber vielleicht supported ja nur wvunpack die alten Dateien nicht mehr, das Library aber schon.

Jedenfalls will ich vermeiden dass ich mir hier eine C-Dependency eintrete. Bisher ist alles 100% Rust, und das wollte ich auch so beibehalten. Vielleicht tut sich ja bald was bei Symphonia bez. Wavpack.

Übrigens ist mein Display angekommen! Jetzt kann ich endlich die Texte und Formatierung etwas verbessern.

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16.04.2026 16:33 (zuletzt bearbeitet: 16.04.2026 20:22)
#138
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RustyPipes v1.6.9 ist da! [Download]

x) Performanceverbesserungen
x) Pfeifen fangen jetzt zu spielen an wenn man die entsprechenden Register zieht während man gerade Noten hält
x) Es gibt jetzt ein Web UI
x) Memory leak von 1.6.8 gefixt




Einfach per Desktop Browser, Tablet oder Mobiltelefon zu RustyPipes auf Port 8080 verbinden und schon kann die ganze Orgel ferngesteuert werden. Das Ganze funktioniert auch am Handy.

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16.04.2026 22:22
avatar  Montre
#139
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Sehr schön! Funktioniert mit http://127.0.0.1:8080/
Aber eine Darstellung pro Werk wäre schon wünschenswert ;-)


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16.04.2026 22:36
#140
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Darstellung pro Werk? Also... die echte Konsole nachbilden und dergleichen?

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17.04.2026 00:15 (zuletzt bearbeitet: 19.04.2026 19:46)
avatar  Montre
#141
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Nein, um Himmels Willen, das braucht kein Mensch (äh doch, das Marketing) :-)
Ich meine die Gruppierung der Register pro Werk. Also statt "P" im Registernamen die Pedalregister etwas abgesetzt von anderen Werken, damit ich nicht suchen muss, welche Schaltflächen zum Pedal gehören. Für die anderen Manuale auch so.

Edit:
Genau so, wie Untersatz32 das in seinem Beispiel zeigt (#142).


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19.04.2026 14:02 (zuletzt bearbeitet: 19.04.2026 14:03)
#142
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Im Prinzip wäre eine Ansicht wie Sweelinq oder auch diversen Orgelsets mit simpler Ansicht schön.

Bild entfernt (keine Rechte)

Oder noch besser: Ein einfaches Template System mit dem man mühelos seine Ausgabe im Browser definieren kann.

Übrigens, die Textfassung von RustyPipes ist kaputt bei geringen Auflösungen. Wenn man eine Konsole wie bei den meisten Distributionen Default nutzt, dann sieht man nur das Logo und keine Bedienung, diese erscheint erst wenn man das Fenster vergrößert. Vielleicht schaust du dort einmal ob du der Steuerung nicht mehr Priorität als dem Logo gibst :)


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21.04.2026 13:58
#143
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Gute Vorschlaege.

Neue Version v1.6.10 gruppiert jetzt die Register und ist sparsamer mit dem vertikalen Screenspace im TUI-Modus.

Download: https://github.com/dividebysandwich/rust...ses/tag/v1.6.10

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21.04.2026 18:09
avatar  Montre
#144
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Das P bzw. (P) ist überflüssig und die Gruppierung funktioniert noch nicht so richtig.
Bild entfernt (keine Rechte)


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21.04.2026 22:24
#145
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Sieht finde ich schick aus. Ich mag diese minimalen Ansichten.

Vielleicht noch eine Idee die ich auch schon einmal für GrandOrgue vorgeschlagen habe und in OrganTeq extrem praktisch finde:
Ein optionales automatisches Aufnahmearchiv.

Bei Organteq kann man auf Wunsch ein Archiv anlegen lassen in welchem jedes Spiel gespeichert wird ohne das man etwas tun muss. Die Aufnahme erfolgt dann automatisch als Midi Datei und wird in einem Archivordner abgelegt nach dem Prinzip:
Archiv
-2026
--01
---Dateien.mid
--02
---Dateien.mid
und so weiter.

Bild entfernt (keine Rechte)

Man kann dort einstellen ob diese Aufnahmen angelegt werden und wie lange diese gespeichert bleiben. Da gibt es die Wahl zwischen bestimmten Zeiträume wie ein Tag, eine Woche bis hin zu 1 Millionen Jahre was ironisch für immer steht :)

Die Aufnahme beginnt also automatisch wenn man beginnt zu spielen und speichert auch die aktuelle Registrierung, sie endet automatisch nach einer gewissen Zeit die man nicht mehr spielt. Da vermisse ich leider eine Möglichkeit diesen Wert einzustellen.

Der Vorteil ist das man so nicht einmal versehentlich etwas geniales spielt und dann merkt ich habe es ja nicht aufgenommen... Die Umsetzung ist ja auch recht simpel, da die Aufnahmefunktion als Midi ja bereits existiert und man eigentlich nur noch den Trigger braucht. Vielleicht denkst du einmal über die Idee nach.

Die Dateinamen finde ich bei Organteq auch sehr nützlich, da man so schön Statistiken über Spieldauer und so erstellen kann :)


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22.04.2026 11:06
#146
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Zitat von Montre im Beitrag #144
Das P bzw. (P) ist überflüssig und die Gruppierung funktioniert noch nicht so richtig.



Welche Orgel ist das?

Zitat von Untersatz32 im Beitrag #145

Bei Organteq kann man auf Wunsch ein Archiv anlegen lassen in welchem jedes Spiel gespeichert wird ohne das man etwas tun muss.


Das ist eine super Idee. Gerade MIDI macht da viel Sinn, braucht ja auch nicht viel Platz.

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22.04.2026 12:17
#147
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Zitat von Dividebysandwich im Beitrag #146
Welche Orgel ist das?

In Blaue geraten die Giubiasco


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22.04.2026 21:53 (zuletzt bearbeitet: 22.04.2026 21:56)
avatar  Montre
#148
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genau :-)
Listening on 0.0.0.0:8080 im Terminal-Fenster funktioniert auf keinem normalen Rechner. Bitte in 127.0.0.1:8080 ändern.


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23.04.2026 00:01
#149
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@Montre, du hast da was missverstanden. 0.0.0.0 heisst er lauscht auf allen interfaces, d.h. man kann ihn auch von anderen rechnern im LAN erreichen. Aber ich denke ich werd einfach alle IP Adressen auflisten, also 127.0.0.1 und alle LAN IPs des Rechners.

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23.04.2026 07:47 (zuletzt bearbeitet: 23.04.2026 07:49)
avatar  Montre
#150
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0 funktioniert nicht, wenn ich darauf klicke - sagt der Browser.


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